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资源简介
本课程由清华大学美术学院与腾讯游戏联合制作,通过创新人才培养模式,打破传统课堂的局限性,将游戏程序设计领域的知识传授给学生,让学生感受游戏程序设计知识的精彩之处,引导学生进入丰富的游戏程序设计的世界,探索更多未知,掌握更多游戏程序与开发的技巧。
关键词:#知识 #学习 #编程
资源目录
- 第一章《游戏开发导论》
- 第七章《实时图形渲染管道》
- 第三章《《三维几何学基础》》
- 第九章《游戏动画》
- 第二章《游戏服务器概述》
- 第五章《随机数在游戏中的应用》
- 第八章《材质着色与光照》
- 第六章《游戏性系统》
- 第十一章《游戏常用几何学》
- 第十七章《游戏逻辑服务器和反外挂》
- 第十三章《开发工具》
- 第十二章《游戏物理模拟》
- 第十五章《游戏人工智能》
- 第十八章《运行环境和运维》
- 第十六章《游戏支撑系统》
- 第十四章《分布式系统设计》
- 第十章《网络同步技术》
- 第四章《游戏循环及实时模拟》
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一直想学怎么做游戏,有机会了